
1: 2019/09/17(火) 04:10:53.47 ID:AhDzfP5o0
・重すぎるキャラデザ
・予算に見合わない納期
・カロリー多めの構図
・ソシャゲアニメ
この4つらしい
・予算に見合わない納期
・カロリー多めの構図
・ソシャゲアニメ
この4つらしい
以下、なんJクエストがおすすめ記事をお送りします
8: 2019/09/17(火) 04:17:27.31 ID:Kg+jNOFr0
キャラデザはガチ
ちな元経験者やが、トレスくっそだるいから髪の毛長かったり目が複雑なキャラやめてくれって思ってたわ
ちな元経験者やが、トレスくっそだるいから髪の毛長かったり目が複雑なキャラやめてくれって思ってたわ
15: 2019/09/17(火) 04:19:19.73 ID:AhDzfP5o0
>>8
影とかやたら細分化してる奴とか髪の中に細かいパーツ多い奴とかな
一枚絵描いてんじゃねーんだぞって思うだろ
影とかやたら細分化してる奴とか髪の中に細かいパーツ多い奴とかな
一枚絵描いてんじゃねーんだぞって思うだろ
9: 2019/09/17(火) 04:17:42.14 ID:ROL33n150
予算と技術と制作期間どうにかならんの?
ハイペースで作りすぎてひとつひとつのクオリティ低すぎて見てらんねぇよ
セル画時代の方が作画良いって普通にやばいだろ
ハイペースで作りすぎてひとつひとつのクオリティ低すぎて見てらんねぇよ
セル画時代の方が作画良いって普通にやばいだろ
11: 2019/09/17(火) 04:18:11.33 ID:2NWtv6NS0
カロリー多めの構図って何じゃ
23: 2019/09/17(火) 04:21:41.87 ID:AhDzfP5o0
>>11
中国みたいに人海戦術できねーから昔から日本は足元切ったり上半身だけ映して口だけ動かして会話するシーンとかでつないだりと作画カロリーを落とすコンテを駆使してるんや
それなのに無理に俯瞰にした挙句複数人動かしまくったりカットやたら入れたりする無能監督とか世の中にはいてそいつらが作画崩壊を引き起こす
中国みたいに人海戦術できねーから昔から日本は足元切ったり上半身だけ映して口だけ動かして会話するシーンとかでつないだりと作画カロリーを落とすコンテを駆使してるんや
それなのに無理に俯瞰にした挙句複数人動かしまくったりカットやたら入れたりする無能監督とか世の中にはいてそいつらが作画崩壊を引き起こす
30: 2019/09/17(火) 04:23:27.67 ID:2NWtv6NS0
>>23
そんなもん考慮してたらアニメとしてまるで見ごたえのない紙芝居しか出来上がらないと思うわ・・・
そんなもん考慮してたらアニメとしてまるで見ごたえのない紙芝居しか出来上がらないと思うわ・・・
33: 2019/09/17(火) 04:24:31.92 ID:FV3cy+ka0
>>30
だったらそれ相応の金と時間かけないとね
だったらそれ相応の金と時間かけないとね
131: 2019/09/17(火) 04:50:28.94 ID:RVabOx370
>>30
漫画だって全部のコマで背景描いてるわけやないけど
所々に背景入れとけば脳内補完するんや
アニメもそうなんやろ
漫画だって全部のコマで背景描いてるわけやないけど
所々に背景入れとけば脳内補完するんや
アニメもそうなんやろ
16: 2019/09/17(火) 04:19:20.90 ID:IrRmFp/F0
金と時間が足りんとあかんのはどこも同じやな
18: 2019/09/17(火) 04:20:29.13 ID:RVOxyFr50
ヴァイオレットエヴァーガーデンはあのキャラデザで作画崩壊せんかったぞ
197: 2019/09/17(火) 05:02:48.62 ID:34v5FADOa
>>18
ほとんど動かないし
ほとんど動かないし
25: 2019/09/17(火) 04:22:23.73 ID:EuUUUu9v0
全部中国に丸投げやろなぁ
35: 2019/09/17(火) 04:25:26.35 ID:hWtOMGZ00
>>25
中国に丸投げしたら中国のアニメーターの技術が上がるだけやで
経験を積ませたらアカンで
中国に丸投げしたら中国のアニメーターの技術が上がるだけやで
経験を積ませたらアカンで
29: 2019/09/17(火) 04:23:23.26 ID:Kg+jNOFr0
あとはどんだけ自社で回せるかも重要やな
フリーの原画マンだったり海外に回すと結局こっちでリテイク祭りやから大変
海外上がりとかマジでやべえからな
フリーの原画マンだったり海外に回すと結局こっちでリテイク祭りやから大変
海外上がりとかマジでやべえからな
32: 2019/09/17(火) 04:23:42.38 ID:PciyC08S0
よし、目のアップで予算削減や
36: 2019/09/17(火) 04:25:47.22 ID:He5leyf00
だからワンピースはああなのか
39: 2019/09/17(火) 04:26:21.70 ID:MeDi6kWF0
作画リソースの節約は名監督の条件やからね節約上手はアニメ上手や
つまりスポンジボブを見習えってこと
つまりスポンジボブを見習えってこと
43: 2019/09/17(火) 04:27:03.01 ID:70185WSP0
>>39
スポンジボブって誰が描いてもああなるよな
スポンジボブって誰が描いてもああなるよな
61: 2019/09/17(火) 04:33:37.39 ID:MeDi6kWF0
>>43
スポンジボブが線が少ないって言うのもあるけど言いたいことはそうやないねん
海賊パッチのことが言いたいねんまああれはギャグアニメだからできる技やけども
スポンジボブが線が少ないって言うのもあるけど言いたいことはそうやないねん
海賊パッチのことが言いたいねんまああれはギャグアニメだからできる技やけども
67: 2019/09/17(火) 04:35:23.20 ID:70185WSP0
迫力で言えばセル画でやってたドラゴンボールを越えられてないもんな
68: 2019/09/17(火) 04:35:24.56 ID:D3zQ8mci0
作画崩れるくらいならもっと楽なカット増やせやと思うことはある
コンテきるやつが無能なんか?
コンテきるやつが無能なんか?
80: 2019/09/17(火) 04:38:19.42 ID:AhDzfP5o0
>>68
同じ画を平気で使いまわせる監督は優秀なんやけど今それやるとアンチどころか普通の視聴者が叩くからね
まあやる奴はやるけど 今期もあったと思う 覚えてないけど……
同じ画を平気で使いまわせる監督は優秀なんやけど今それやるとアンチどころか普通の視聴者が叩くからね
まあやる奴はやるけど 今期もあったと思う 覚えてないけど……
100: 2019/09/17(火) 04:41:36.82 ID:OKQ0zKYca
90年代のロボアニメなんて今やオーバーテクノロジーと言われるくらい莫大な金使ったのにな
109: 2019/09/17(火) 04:42:53.55 ID:DzhdXO0n0
>>100
マクロスプラスが1つの到達点なんかな
マクロスプラスが1つの到達点なんかな
145: 2019/09/17(火) 04:52:57.54 ID:GZeknjaid
>>109
マクロス見たことなくてアレなんやけど02放映のターンエーよかすごいん?
マクロス見たことなくてアレなんやけど02放映のターンエーよかすごいん?
130: 2019/09/17(火) 04:49:56.95 ID:OE2vDvjpr
クソ低賃金で働いてるんだから泣けるよな
137: 2019/09/17(火) 04:51:36.31 ID:Hs95cgHDd
>>130
クソ低賃金なの原画未満の動画だけちゃうの?
あれ1枚百円とかやろ
クソ低賃金なの原画未満の動画だけちゃうの?
あれ1枚百円とかやろ
149: 2019/09/17(火) 04:53:51.02 ID:OKQ0zKYca
>>137
よかった困ってるアニメーターなんていなかったんやな
よかった困ってるアニメーターなんていなかったんやな
174: 2019/09/17(火) 04:58:14.91 ID:Hs95cgHDd
>>149
白箱で言われてたような早いだけで全然使えない自称アニメーター以外なら今は仕事困らんやろ劇場版も増えてて原画マンの取り合いみたいな環境やし
白箱で言われてたような早いだけで全然使えない自称アニメーター以外なら今は仕事困らんやろ劇場版も増えてて原画マンの取り合いみたいな環境やし
139: 2019/09/17(火) 04:51:43.36 ID:ipCe8Z+Z0
>>130
職人の世界で速くもない上手くもないそもそも描けないメーターに金が入らないのは当たり前だと思うけどな
職人の世界で速くもない上手くもないそもそも描けないメーターに金が入らないのは当たり前だと思うけどな
148: 2019/09/17(火) 04:53:31.80 ID:4lWJuA1s0
166: 2019/09/17(火) 04:57:40.03 ID:pGdw9w+t0
>>148
遊戯王やばそうやな
遊戯王やばそうやな
204: 2019/09/17(火) 05:04:46.13 ID:GZeknjaid
>>148
こいつモブやしなぁ
オッドアイズとかその派生モンスターはCGやろ?
こいつモブやしなぁ
オッドアイズとかその派生モンスターはCGやろ?
216: 2019/09/17(火) 05:06:34.69 ID:4lWJuA1s0
>>204
せやな、というかここまで作画崩壊したモンスターはAVやとガトムズくらいやろ
元々アーケードゲーム用のカードなんやし線の数なんて出た当初は全く意識しとらんかったのやろな
せやな、というかここまで作画崩壊したモンスターはAVやとガトムズくらいやろ
元々アーケードゲーム用のカードなんやし線の数なんて出た当初は全く意識しとらんかったのやろな
213: 2019/09/17(火) 05:06:11.67 ID:ipCe8Z+Z0
>>148
描けるかじゃなくて描けるし描くからプロのメーターなんやろ
やりたくないならやらんでええわ変えなんて今日日ぎょーさんおるで
描けるかじゃなくて描けるし描くからプロのメーターなんやろ
やりたくないならやらんでええわ変えなんて今日日ぎょーさんおるで
190: 2019/09/17(火) 05:01:29.65 ID:b3xKhfj3a
なんか下手にぬるぬるにすると気持ち悪いからわざと12fpsくらいにしてそれっぽくする手法があるとかないとか
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ディズニーは昔からフルアニメだけど気持ち悪いか?
∀はセルアニメの後期の長編で作画は丁寧だけどそもそも監督自体が省エネ演出が
歴代アニメ監督で一番上手い位の人だからな、白黒のアトムで新規作画無しで1話
でっち上げた位の事出来る人だもん。
適当に特典付けてれば円盤売れるし
ほぼ全てがクソつまらんけど
ムーミンってネタにされてるけど、あれは「アニメにした時描きやすく動かしやすい」最適解だ
マンガ版の髪ふわふわサラサラのキャラにされてみろ、原画描くだけでどんだけ手間かかるか
ぶっちゃけ人が動くときに面倒なのは「足」、そこを描くだけで作画カロリー爆上がりになる
「歩いてる全身を何十枚も使って描く、しかも上手い人がやらないとひどいものになる」のと「上半身だけを一枚描いて上下動だけで歩いているように見せる」のとどちらが楽かって言えばわかりやすいだろ
それを知ってるだけで、今季でいえばフリーレンやループ7回目がダンスシーンで足をきちんと描いていた、あれは気合い入りまくりカネもかけまくりアニメで
勇者じゃないと追放の村祭りダンスシーンが上半身だけだったのがカネないアニメと判別できるようになる
で、カネないのに「足まで入れろ!」と上が要求してくると・・・無残なことになるのさ
ソシャゲアニメは、最初から固定客見こまれてて「手抜きしてもそんなに文句言われない」って空気あるんで、それが現場に伝わってきてダメアニメになりやすいんだよ
また、現場でも、もうキャラデザから表情パターン動作パターン色々ガチガチに決まってて何ならモデルも送られてくるようなものは、わざわざ上手いアニメーター使う必要ないよなと経験も腕もない面々に回されることが多いんで……上手い人はその技術が必要な気合い入った方に回すのが会社としても評価上がるからね
単純に役に立たないから使ってないんだろ
AIの利用を本格的に押し出してたベイブレードですら、EDのぐちゃぐちゃのゴミ程度にしか使ってない
髪はわかるがムーミンにする必要あるか?
「エンディングで走るアニメは良作」ってやつ、こういう点でもあながち間違いではないのか
今延々アニメYouTubeで垂れ流してるけど、昔の作画本当酷い回ある
ヌルヌルして気持ち悪いやん
足元があると背景との比率やキャラの位置とかごまかせないからなあ
走るシーンで流れる背景とか、足元まであると足が滑って見えないように気を使わないといけない
作画コストを抑えつつ見栄えよくしてる
そのせいでただでさえ人が足りないのに首切られた人が出たらしいけどな
本末転倒やんけ
予算ケチなの?
崩壊してないけどこの前、黒ひげvsローもCM明けたら絵が変わりすぎて緊張感なくなったw
アニメ仕草じゃないリアルな動きなんだよな
動かすだけで何も考えてないユーフォとか京アニとかと違うところだわ
ワンピースみたいな通年アニメはそもそも担当のスタジオで回せる限界があれ
クール区切ってやるアニメとはまた違う
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