1: 2024/03/29(金) 23:19:41.14 ID:frkdZXBM0NIKU
あと一つは??
2: 2024/03/29(金) 23:19:50.05 ID:frkdZXBM0NIKU
なかなか決まらない模様
3: 2024/03/29(金) 23:19:59.42 ID:ZyF1jaiB0NIKU
日本一ソフトウェアさん
4: 2024/03/29(金) 23:20:11.24 ID:l4SmAOa20NIKU
スクエニ「🥺」
5: 2024/03/29(金) 23:20:13.04 ID:KwwxrR3X0NIKU
Team NINJA
6: 2024/03/29(金) 23:20:34.28 ID:tGwQaWv20NIKU
いないだろ
三皇でええわ
三皇でええわ
7: 2024/03/29(金) 23:20:50.63 ID:dwE66DC10NIKU
ぶっちゃけここに並べる会社はない
8: 2024/03/29(金) 23:21:04.30 ID:KxMNwZHp0NIKU
まあギリプラチナやろ
10: 2024/03/29(金) 23:21:22.22 ID:owpB8F/Z0NIKU
うーん
11: 2024/03/29(金) 23:21:31.71 ID:lC8NL2yE0NIKU
スクエニは今はもうダメや
12: 2024/03/29(金) 23:21:34.46 ID:0a/QoWVZ0NIKU
コエテクは?
まあまあの良作を量産してるイメージや
まあまあの良作を量産してるイメージや
13: 2024/03/29(金) 23:21:52.96 ID:l81uWtt10NIKU
スクエニ「和ゲーは衰退した」
衰退したのはお前のとこというオチ
衰退したのはお前のとこというオチ
15: 2024/03/29(金) 23:22:01.08 ID:2xS32H1w0NIKU
アトラスかな
16: 2024/03/29(金) 23:24:56.37 ID:tZEaZMhZ0NIKU
各国の代表クラスのゲームをいくつも出せる日本はなんだかんだ言って強い
17: 2024/03/29(金) 23:25:16.61 ID:Jx+qzZBC0NIKU
ATLUS
19: 2024/03/29(金) 23:31:08.71 ID:/B/Xa6aO0NIKU
カプコンはちょっと過大評価だと思い始めたわ
20: 2024/03/29(金) 23:33:08.03 ID:SpjMc9h30NIKU
売上で並べろよ
22: 2024/03/29(金) 23:38:52.80 ID:wHUQnl9i0NIKU
売上やとバンナムスクエニコナミセガやね
>>22
出版業の売上が加算されるんじゃないか
セガならSammyのパチスロとか
出版業の売上が加算されるんじゃないか
セガならSammyのパチスロとか
24: 2024/03/29(金) 23:43:02.01 ID:nuxGjnr90NIKU
ポケットペアでええやろ
26: 2024/03/29(金) 23:45:13.03 ID:Jx+qzZBC0NIKU
そういえばATLUSの売上もセガサミーグループに計上されるのか
27: 2024/03/29(金) 23:45:52.47 ID:rraMY0L40NIKU
カプコンにはRPGが無いからなー
ブレスオブファイアの新作だす度胸もないし
ブレスオブファイアの新作だす度胸もないし
29: 2024/03/29(金) 23:52:00.34 ID:hlw7BlH90NIKU
売上基準
任天堂 Wii Sports 8290万本
カプコン モンスターハンター:ワールド 2500万本
フロム・ソフトウェア ELDEN RING 2000万本
SCE The Last of Us 1700万本
評価基準(メタスコア)
任天堂 ゼルダの伝説時のオカリナ 99
ナムコ ソウルキャリバー 98
SCE アンチャーテッド2 96
カプコン バイオ・ハザード4 96
任天堂 Wii Sports 8290万本
カプコン モンスターハンター:ワールド 2500万本
フロム・ソフトウェア ELDEN RING 2000万本
SCE The Last of Us 1700万本
評価基準(メタスコア)
任天堂 ゼルダの伝説時のオカリナ 99
ナムコ ソウルキャリバー 98
SCE アンチャーテッド2 96
カプコン バイオ・ハザード4 96
>>29
これに倣うならSIEか
これに倣うならSIEか
32: 2024/03/30(土) 00:03:15.14 ID:165TEHsn0
日本がマイクラ作ってたらゲーム大国やったのにな
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1711721981/
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コメント一覧
スクエニはアウトや。あいつは和ゲーの面汚しよ
もう世界の任天堂だろ
任天堂、フロム、サイゲ、MIXIだな
ソシャゲ企業いれてる時点でバカ丸出しのキッズw
~もうちょっとがんばれば越えられるかもしれない壁~
コエテク、セガ(アトラス)
~~~越えられない壁~~~
コナミ
~~~越えられない壁~~~
バンナム、スクエニ
mixi入れるの何年前の知識だよ
mixiのソシャゲ事業とっくに斜陽だぞ
まだ今年始まって3ヶ月も経っていないからその指標はあてにならない。
比べるならここ最近のゲーム。ちなみにFF16は300万本。エルデンリングは2300万本でゼルダの伝説ティアキンは2000万本。バイオハザードre4が700万本。
スクエニ儲は他のゲームもやった方が良いよ。一瞬でスクエニアンチになれるから
ファミコン時代ならコナミは一番上でも良かったくらいだったのにねえ
最近のゲームオタク的には今のスクエニ頑張ってると思うわ
つっても他にこえそうなのある?
如くペルソナドグマ出ちゃったけど何か残ってる?
エルデンリングはあるけどDLCだし
頑張るのは当たり前だろ。それをどう結果を残すのかって話で。
スクエニのやっている事なんざ過去IPの安売りと無駄な広告。バイオハザードre4なんてあれだけ売れているのにFF7リバースはほとんど売れていない。
そんな事言うと「ハードがー」とかほざく儲がいるけどハードの垣根を越えてゲームを売るのもまた企業の努力。それこそバイオハザードre4もPS4の性能じゃ厳しかったのに顧客のために調整してPS4でも売った。任天堂みたいに別ハードに出さなくても売れたりしているなら良い。
だがそれをせずして「俺らはハードの制限があるから」だなんて売れない言い訳でしかない。それは売れるために色々なハードに出そうとしている企業を侮辱しているし顧客に失礼。
スクエニを擁護するのも良いけど、なんでスクエニのゲームが売れなくて他のゲーム会社は売れているか儲は考えた方が良いと思うよ。
劣化コピー品濫造メーカーでしかない
知るか。まだ出ていないタイトルがあるのに評価が決まっているみたいな言い草は時期早ってだけだ
カプンコはコナミあたりにランクダウン!
売り上げだけしか見ちゃいけないのでそのコナミでいいな
ファイコンとMSX2とかを作ってた頃はコナミはめちゃくちゃすごかったし、
バーチャ2とかデイトナ作ってた頃のセガも世界最先端の技術を持ってた
まだ一作だけだからそれはないやろ
ただもしワイルズまで最適化不足で出したら・・・
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