1: 2025/01/15(水) 14:17:55.39 ID:+Wovtotb0
過大評価よな
42: 2025/01/15(水) 14:38:51.31 ID:lgiV8gfi0
BGMはFF屈指の良さやろ
ティナのテーマ、仲間を求めて
アルテマウェポン戦
ケフカ戦
イベント中のロックのテーマとか
オペラのイベントとかも良い
中ボス戦のBGMもインパクトあるし
ティナのテーマ、仲間を求めて
アルテマウェポン戦
ケフカ戦
イベント中のロックのテーマとか
オペラのイベントとかも良い
中ボス戦のBGMもインパクトあるし
以下、なんJクエストがおすすめ記事をお送りします
44: 2025/01/15(水) 14:39:36.77 ID:Wo+CIM5m0
とにかくグラフィックのセンスと技術力が素晴らしい
ピクセルアートの金字塔やろあれは
これを超える作品が今ですら出てないし
ピクセルアートの金字塔やろあれは
これを超える作品が今ですら出てないし
91: 2025/01/15(水) 15:06:00.15 ID:VbqnvhgP0
ドット絵の最高峰やろ
2: 2025/01/15(水) 14:19:48.43 ID:B7BlI4Wp0
グラフィックや演出が同時期から後のプレステのゲームと比較しても頭いくつか飛び抜けてるぞ
67: 2025/01/15(水) 14:53:04.08 ID:rrlcP0RFd
セリス将軍の緊縛シーンで性癖歪んだよね
107: 2025/01/15(水) 15:17:27.12 ID:BN4s08870
音楽がいい
66: 2025/01/15(水) 14:52:35.93 ID:cgz5sYUr0
音楽だけでお釣りが来るのでセーフ
50: 2025/01/15(水) 14:42:25.95 ID:lgiV8gfi0
お前ら、戦闘シーンしか興味ないんか
俺はゲームする上で重要なのは
ストーリーとBGM
戦闘シーンなんか、おまけ、強かろうか雑魚だろうが関係ない
FF12とか最悪だった
俺はゲームする上で重要なのは
ストーリーとBGM
戦闘シーンなんか、おまけ、強かろうか雑魚だろうが関係ない
FF12とか最悪だった
57: 2025/01/15(水) 14:44:50.03 ID:wq8YRlYo0
色々なプレイスタイルでだれでもクリアできる
ってのはゲームする上で最も重要
ってのはゲームする上で最も重要
71: 2025/01/15(水) 14:56:11.73 ID:imbjC0lL0
バランスクソガバのヌルゲーやし
74: 2025/01/15(水) 14:57:47.63 ID:BJJBYOoP0
むしろバランスは素晴らしい 低レベルでも必ずクリアできるように作られてるそうだし
もちろんバニデスなしで
もちろんバニデスなしで
98: 2025/01/15(水) 15:09:21.84 ID:K24XPn/80
当時小学生ワイが一番苦労したのが最初のばくれつけん入力と狂信者の塔やった
78: 2025/01/15(水) 14:58:19.04 ID:nApxz7jZ0
発売してすぐ頭ドリルとバニシュデスが全国に広まらなければそこそこ難しかったはず
79: 2025/01/15(水) 14:59:30.93 ID:Xqv51XF60
>>78
雑魚の全体攻撃は危ないのあるけどボスは基本雑魚や
雑魚の全体攻撃は危ないのあるけどボスは基本雑魚や
89: 2025/01/15(水) 15:04:26.64 ID:nApxz7jZ0
>>79
川のオルトロスは強かった記憶あるな
川のオルトロスは強かった記憶あるな
27: 2025/01/15(水) 14:31:51.56 ID:ILGpXv2f0
バリアントナイフ二刀流乱れ打ち
8: 2025/01/15(水) 14:25:12.08 ID:+SWohYor0
アルテマバスター←便所が家
94: 2025/01/15(水) 15:07:30.09 ID:2ENN7u1er
中々出ないばくれつけん
103: 2025/01/15(水) 15:14:09.92 ID:nApxz7jZ0
あとフンババも強かったしロックがおるフェニックスの洞窟もキツかったわ
ええ時代やった
ええ時代やった
119: 2025/01/15(水) 15:21:33.03 ID:fgbudPNj0
カイザードラゴンとアルテマウェポンとかいうGBAにしか出てこない裏ボス
115: 2025/01/15(水) 15:20:21.84 ID:bMNPj+QZr
今にして思うとストーリー進行上、プレイヤーが嫌悪する仇敵を最後に倒せるな、4567は倒せるか
93: 2025/01/15(水) 15:06:52.63 ID:Xqv51XF60
ザンデ→暗闇の雲
ゴルベーザ→(ゼムス)→ゼロムス
エクスデス→ネオエクスデスみたいなの続いてたのは確かやな
ゴルベーザ→(ゼムス)→ゼロムス
エクスデス→ネオエクスデスみたいなの続いてたのは確かやな
75: 2025/01/15(水) 14:57:53.17 ID:QV6WV3aM0
ケフカ倒した時に
今までのシリーズの流れからやとこの後に真のボスみたいなのが出てくるんやろなぁ
と思ってたらそのままエンディングで呆気にとられてた思い出
今までのシリーズの流れからやとこの後に真のボスみたいなのが出てくるんやろなぁ
と思ってたらそのままエンディングで呆気にとられてた思い出
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1736918275/
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この記事へのコメント
コメント一覧
BGM、世界観、ストーリー、キャラクター、ドット絵グラのどれもが極まってたとは思う。
終始暗い内容だけど
難易度に不満があるくらいで普通に傑作
これ
思い出補正とも言う
シナリオは正直微妙かな
小物っぽい道化師がボスとか
その間にロマサガ2とかメタルマックス2とか自分で考えて遊ぶゲームに目覚めたからこーゆーじゃねーんだよ!ってめちゃくちゃ期待裏切られる気がした
ガウの『暴れる』を自力でフルコンプした経験が1度も無い
獣ヶ原の敵の出現パターンも把握してるけど
メルトンを使えるやつを覚えたら、あとはどうでもよくなる
あと仲間の数が多すぎ
全員Lv99にする必要ないのだが、なんとなーく魔石ボーナスでひたすら強化に挑戦する
8人くらいLv99にしたら飽きてしまう
初回はケフカもかなり苦戦したけどな
ゲームでオペラもff6で初めて見たし
バッツがキャラが濃いとか皮肉か?
召喚とか与ダメ計算の雑さとかあるけど
FF6はまごうことなきシリーズ最高傑作
お仕着せのストーリーとBGMが大事なら映画見てろよ。そっちのが安上がりだぞ
普通はその前に飽きてるよ
簡単だと思われてるのはそれだけ最短ルート攻略法が擦られた結果でもある
そこをどう評価するかは人によるとしか言えない
どうせ機械装備とかバニシュデスとか使ってクリアした奴が難易度低いとか適当なこと言ってるんやろな
通はディアフターあの日から、街角の子供達!!
すんません、題名うろ覚えのニワカです
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