
1: 2025/04/19(土) 15:15:29.28 ID:ODRCaoL00
チョコボくらいしかない
2: 2025/04/19(土) 15:16:29.17 ID:gbmN+Z8M0
クリスタルとジョブ
以下、なんJクエストがおすすめ記事をお送りします
8: 2025/04/19(土) 15:17:38.01 ID:GvGvcoXH0
チョコボ
モーグリ
モルボル
アルテマ
メテオ
ファイア→ファイラ→ファイガ
モーグリ
モルボル
アルテマ
メテオ
ファイア→ファイラ→ファイガ
17: 2025/04/19(土) 15:21:06.38 ID:+G8eRIQw0
チョコボ、モーグリ、ATB、召喚獣
全部原点のFF1にはない
全部原点のFF1にはない
4: 2025/04/19(土) 15:17:00.53 ID:MFQ4Hafo0
1から5,飛んで9までは共通してたものが答えや
18: 2025/04/19(土) 15:21:41.64 ID:MKGqK8O/0
クリスタル、ジョブ、チョコボモーグリ、召喚獣、魔法、属性
吉田は魔法と属性を蔑ろにするから嫌い
吉田は魔法と属性を蔑ろにするから嫌い
34: 2025/04/19(土) 15:27:56.99 ID:bFkmYaWg0
ジョブシステム
10: 2025/04/19(土) 15:18:05.51 ID:kPyetMmS0
最高なのはゲームの出来ではなく広告費
20: 2025/04/19(土) 15:23:37.42 ID:IQCsnUO70
1~9皆勤ならフレアホーリーやろかね
23: 2025/04/19(土) 15:23:57.51 ID:TwqaBXCox
世界滅亡感
25: 2025/04/19(土) 15:24:39.57 ID:WV7U9O570
戦闘終わりのファンファーレももう無いんか?
28: 2025/04/19(土) 15:25:49.50 ID:BXZAUk+Ad
王道シナリオのDQに対して邪道シナリオのFFってイメージ
FF1からしてタイムリープSFものだし
FF1からしてタイムリープSFものだし
37: 2025/04/19(土) 15:28:19.74 ID:0E5kbR4u0
FFらしさって反ドラクエみたいなもんやろ
38: 2025/04/19(土) 15:28:25.90 ID:i4h0HA1Q0
ビッグブリッジ感やろ
42: 2025/04/19(土) 15:29:58.81 ID:WfaGGnMjr
無に還そうとしてくるラスボス
21: 2025/04/19(土) 15:23:44.62 ID:MBMI/5x40
映画みたいなゲーム作ろうとしてたから映画っぽいRPGや
14: 2025/04/19(土) 15:20:03.65 ID:GUF+LCdS0
新しいシステムと頑張ったグラフィック
顔がFF
顔がFF
47: 2025/04/19(土) 15:31:07.44 ID:bEyOJ/qR0
FF10はファンからしたらダメなんか
50: 2025/04/19(土) 15:32:02.32 ID:g/e/dDvp0
>>47
FFファン投票なら7と争うぐらいの傑作やろ
FFファン投票なら7と争うぐらいの傑作やろ
60: 2025/04/19(土) 15:35:28.53 ID:IQCsnUO70
>>47
ストーリーはええけど戦闘がそこらへんにあるようなただのコマンドバトルでATB作品と比べたらおもんないねんな
ストーリーはええけど戦闘がそこらへんにあるようなただのコマンドバトルでATB作品と比べたらおもんないねんな
79: 2025/04/19(土) 15:42:49.27 ID:bFkmYaWg0
>>60
味方切り替え式のCTBがそこら辺にあるようなただのコマンドバトルはセンスなさすぎやろ
どう考えてもシステムそのものじゃなくて行動しないと経験値が貰えないという部分が足を引っ張っとる
システム自体は秀逸
マリオRPGが真似して評価されてたの知らんのか?
味方切り替え式のCTBがそこら辺にあるようなただのコマンドバトルはセンスなさすぎやろ
どう考えてもシステムそのものじゃなくて行動しないと経験値が貰えないという部分が足を引っ張っとる
システム自体は秀逸
マリオRPGが真似して評価されてたの知らんのか?
63: 2025/04/19(土) 15:36:13.35 ID:BXZAUk+Ad
良くも悪くもFF7が受けたおかげで
それ以降は7のイメージに引っ張られるようになったな
それ以降は7のイメージに引っ張られるようになったな
70: 2025/04/19(土) 15:38:28.29 ID:YidAABch0
今なら回復アイテムがポーションでさえあればFF名乗れるんちゃう
ナンバリング追うごとに定番要素どんどん捨ててった結果訳のわからんもんが出来上がったんだかららしさなんてもんはとっくにねえよ
ナンバリング追うごとに定番要素どんどん捨ててった結果訳のわからんもんが出来上がったんだかららしさなんてもんはとっくにねえよ
26: 2025/04/19(土) 15:25:10.95 ID:GUF+LCdS0
他のRPGと比べ守ってる伝統みたいなのもないし新しいことをしようとしてそうだかららしさってのからかけ離れてるかもな
72: 2025/04/19(土) 15:39:24.84 ID:hEZysHQM0
ここ10年単位で見るとFF14初めてやった時に植松伸夫の書き下ろしっぽいボスミュージック流れてきた時が一番FFやってる感あったな
75: 2025/04/19(土) 15:40:52.13 ID:g/e/dDvp0
ドラクエならわかるがFFは7以降らしさは消してるやろ 9で原点回帰謳ってけど別に言うほどでもなかったし
82: 2025/04/19(土) 15:44:46.94 ID:BXZAUk+Ad
シナリオだけ見たらFF5ってドラクエっぽいな
主人公は勇者的な血筋だし
くよくよ悩んだりせずラスボスも最初から一貫してて魔王っぽい存在だし
主人公は勇者的な血筋だし
くよくよ悩んだりせずラスボスも最初から一貫してて魔王っぽい存在だし
89: 2025/04/19(土) 15:50:42.06 ID:FkGQrUFC0
7でSFに大きく転換したのはよく言われるけど6も結構逆張りなんだよな
召喚獣が人間の力に翻弄される存在になり下がってるのとか象徴的
召喚獣が人間の力に翻弄される存在になり下がってるのとか象徴的
92: 2025/04/19(土) 15:54:24.82 ID:VZKzheB00
>>89
そもそもスチームパンクやしな
しょっぱから魔導アーマーでビームやから
そもそもスチームパンクやしな
しょっぱから魔導アーマーでビームやから
90: 2025/04/19(土) 15:52:25.10 ID:kDNI/E0I0
そもそも召喚獣なんて大した存在でもなかったのに最近のシリーズは持ち上げ過ぎなんだよ
105: 2025/04/19(土) 16:00:19.28 ID:WV7U9O570
5が完成系
114: 2025/04/19(土) 16:07:34.06 ID:OwJZloEi0
4~9はシステムほぼ同じで戦闘は全部ATBだし
細かい変更はあっても基本的には同じシリーズだという感覚が言われるまでもなくあった
一体いつから「常に新しいことに挑戦するのがFF」とか言う大嘘を吐き始めたのか知らんけど
細かい変更はあっても基本的には同じシリーズだという感覚が言われるまでもなくあった
一体いつから「常に新しいことに挑戦するのがFF」とか言う大嘘を吐き始めたのか知らんけど
119: 2025/04/19(土) 16:09:01.39 ID:c2mVUaaNH
取り敢えずシド出しとけばFFや
135: 2025/04/19(土) 16:22:59.57 ID:lTKh3x7yd
9がファイナルファンタジーらしさそのもの
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1745043329/
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その戦闘をさらに底上げする装備品など(何度も攻撃したり、異常な防御性能だったり)
そこら中の少年漫画のシーンをツギハギしたような薄っぺらい物語とキャラ
ゲームをちょっと進めてはムービーを見せられるゲームデザイン
ここらへんじゃね
4の月に行ける科学の塊な船にちょっと逸脱感があったけど5で持ち直し
かと思ったら6が科学SFよりになったがまだギリギリ許容範囲だったけど
7のバイク乗ってるイラスト見てもう無理、と思ったな
ってのがPS2時代から先のFFかね
FFのイメージは45
現実世界に無いものが溢れてる世界に没頭したい
ファイナルファンタジーのテーマは基本的に身内キャラの死
後はスタッフが面白いつもりで作ったコミカルなキャラの寒い演技だ
チョコボとか召喚獣クリスタルは違うんやで
これ描いとけばFFとか理屈の話じゃないくて、優れたクリエイターが作る感受性豊かな遊び心溢れた感覚的な魅力があったのが昔のFF
今あるのはひたすらシステム面と経営の理屈の部分ばかり
ゲーマーにはこっちの方がいいかもしれないけどかつてのFFらしく感じない
売れても人間の情の部分に訴えかけないと半年後には忘れられる
もう別のタイトルで出せばいいのに
あれをやめたらFFじゃないぐらいまで固執してるな
すまん、広告踏んだ
魔法か機械文明のどっちかが暴走している世界観
大物アーティストになり過ぎてまともにオファー出来なくなった辺りからFFの世界観の迷走が始まった
大抵無策で突っ込んでどうにかなりましたパターン
クリスタルが砕けるとユーザーはジョブが増えたと喜ぶのは歪過ぎて流石に笑う
近所の兄ちゃんみたいな気楽さで顔出すラスボスの親近感は好きだけど
団塊世代はたまたま高度成長期に都会に一斉流入して一斉採用、そのまま最大派閥を作って権力簒奪で成功した
その数の暴力での簒奪しか成功体験の自分たちを過大評価して「自分の格付けに相応しい」ってもんを欲しがり、それを子供たちの学歴の格付けにすり替え、始皇帝以後の中国の歴史の再現を始めたわけだ
そうやって教養や知性を得る為の教育が、数の暴力での簒奪しか成功体験を知らない連中に「分かりやすい」格付けを作る口実に成り下がり、氷河期は特にその悪意に晒され飼い慣らされきったんだ
けど決まったレールを進むだけの現状への漠然とした不安と、何者かに成りたいって願望がラノベでの世界系などの流行りに繋がる
そしてその飼い慣らされたが故の「単純作業のJRPGシステム」と抑えられた願望を投影した「ラノベシナリオ」の融合の象徴としてドラクエとFFが刺さったのさ
ストーリーもグロいけどそれがFFっぽい
あとは美男美女のキャラクター。“FFみたいなキャラだね」って言うのを確立させた
拗らせたのはPS以降だけど
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