なんJクエスト

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1: 2025/10/09(木) 17:41:23.31 ID:E7Z09eI2d
絶対売れるんやから普通に高クオリティで作ればよくねえか?
35: 2025/10/09(木) 17:56:53.70 ID:hviQRIrf0
ポケモンっていうブランドで売れてるだけでゲーム単体としてみたらまあ微妙どころじゃないわ


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  • 45: 2025/10/09(木) 18:00:19.07 ID:Copz6D6p0
    >>35
    妖怪ウォッチがオワコンになってポケモンが30年生き残ってる事実を考えるとポケモンのブランド維持は相当えぐい
    2: 2025/10/09(木) 17:42:01.51 ID:WvlRToNq0
    金かかるやん
    4: 2025/10/09(木) 17:42:58.38 ID:xutEAMqM0
    絶対に売れるなら手を抜いてもいいよね
    5: 2025/10/09(木) 17:43:45.94 ID:etnsd7eCH
    殿様商売だからな
    コンテンツ力にあぐらかいてる
    17: 2025/10/09(木) 17:48:50.03 ID:RecV5Q+G0
    ハードが低スペだからやろ
    ゲーフリが言い訳するみたいに低スペハードはぶった高グラフィックのゲーム発表してたやろ
    31: 2025/10/09(木) 17:55:56.17 ID:Copz6D6p0
    SVはSwitchでも限界でフレームレートカクカクだったやん
    ZAはSwitchマルチ

    グラフィック云々言うならSwitch2メインで作られるであろう第10世代でしろよ
    56: 2025/10/09(木) 18:08:06.24 ID:d318PDXh0
    手を抜くとかの問題じゃなく割とマジでゲーフリの技術力不足なんやないの?
    3: 2025/10/09(木) 17:42:49.74 ID:MUYgmKfD0
    ポケモンって2Dであの戦闘だったから許されてるとこあって高クオリティにするとサイズ差とか意味わからんくなるからあんまやりたくないんやろ
    11: 2025/10/09(木) 17:46:52.95 ID:b+iWmoqor
    ドットだから良かった世界観とデザインとゲーム性をゴミみたいな質の3Dでぶっ潰す天才
    16: 2025/10/09(木) 17:48:32.94 ID:tcOrzSjj0
    懐古厨かもしれんがドットに戻してほしいわ
    3Dだと色んな粗が気になりすぎる
    88: 2025/10/09(木) 18:41:43.58 ID:fZHC1J4br
    伝説のポケモンの登場シーンとか見ると確実にドットの方がよかったってなる
    なんか3Dになったから指人形みたいになって威圧感が全くなくなった
    15: 2025/10/09(木) 17:48:15.50 ID:/MnZOLGzM
    ドット絵ポケモンよりスカバイの方が5倍は売れてるんやからみんな3Dのほうが好きなんやろ
    7: 2025/10/09(木) 17:44:16.16 ID:8fXFVhKv0
    グラ凝りすぎると
    ハンディモードで見づらくなる
    89: 2025/10/09(木) 18:41:59.72 ID:fk4UgNve0
    グラ精細にしたらリアルテイストにせざるをえないし、そしたらポケモンなんてただの獣で可愛くないぞ
    90: 2025/10/09(木) 18:46:03.72 ID:JdgsjvYS0
    モーションだけ凝れば売れるだろうに
    ユーザーの9割はポケモンを可愛がりたいだけや
    76: 2025/10/09(木) 18:24:33.07 ID:TAuneh1J0
    俺はずっと言ってるがポッ拳のグラが1番好きや
    6: 2025/10/09(木) 17:43:57.24 ID:4Q4wkkPN0
    強みだったドット絵を捨てたオワコンゲーム
    75: 2025/10/09(木) 18:23:54.31 ID:FTECO5ba0
    グラはともかく技の演出はバズりに直結すると思うんやけどなぁ
    9: 2025/10/09(木) 17:46:16.40 ID:c+JIgkWJd
    そんなものより実装するポケモンの数の方が重要だから
    23: 2025/10/09(木) 17:51:18.33 ID:bK19CxgjM
    ポケモンの数が多いからしゃーない
    モンハンだってワイルズでグラフィックあげたせいでモンスの数低くなってるし
    20: 2025/10/09(木) 17:50:04.73 ID:PT3PmI8g0
    2年周期で新作を作り続けることの方が大事
    42: 2025/10/09(木) 17:59:41.09 ID:WKTONhtq0
    開発スケジュールを最優先にしてるんやろ
    クオリティにこだわって何年もかけたせいで新作出す頃には忘れ去られたシリーズがどれだけあることか
    55: 2025/10/09(木) 18:07:19.70 ID:VeoMhsTYd
    発売ペースを緩めないことが何よりブランド維持に大切とポケモンが証明してるのに何故かペース落とせと言うやつが現れる不思議
    53: 2025/10/09(木) 18:04:57.72 ID:dVBei1q+0
    もっと発売ペース落として長く遊べるようにせえよ
    59: 2025/10/09(木) 18:09:52.78 ID:bQXz7O0H0
    DQFFみたいに新作出す間隔があいたらあっという間におっさんしかやらないゲームになるわ
    12: 2025/10/09(木) 17:47:05.22 ID:m1Ls9mHa0
    開発期間伸びると長期的に見ると結果的に売上落とすのはFFで証明済み
    10: 2025/10/09(木) 17:46:26.26 ID:kK8pRwsQ0
    グラに拘って発売スケジュール遅くなってオワコンになったFFがおるやん
    18: 2025/10/09(木) 17:49:08.90 ID:8wlmimGwH
    グラフィックに予算かけて中身スカスカになったら意味ないからな
    63: 2025/10/09(木) 18:14:54.29 ID:KkuRch800
    金の使い所がグラじゃないと思ってんだろ
    67: 2025/10/09(木) 18:19:49.55 ID:qSrC/y7P0
    ポケモンの場合グラフィックが良くなったところで売上伸びるわけじゃないからな
    70: 2025/10/09(木) 18:21:22.97 ID:LDS8Z10l0
    グラより新ポケデザインとかキャラクターのデザインのが売り上げに直結するよね
    98: 2025/10/09(木) 18:52:45.01 ID:iaTLa+aV0
    ポケモンはグラストーリーシステムすべて低品質なのは事実
    マクドナルドのバーガーが低品質なのに売れてるのと似たようなもん
    99: 2025/10/09(木) 18:54:28.89 ID:ppQTf1aA0
    アホやなぁ絶対売れるんだからコストなんて低くしてなんぼやろ
    売りたいからクオリティ高くしよう!なんて次元のコンテンツじゃないから
    100: 2025/10/09(木) 18:55:28.06 ID:HNUgLUWf0
    ポケモンファンだけ幻想見とるけど任天堂って限られた制約の中じゃグラフィック厨やっとる方やけどな
    子供相手やからこそ手抜かないのが本来の任天堂やんか
    8: 2025/10/09(木) 17:44:44.41 ID:iQF48xrH0
    どうせアホが無条件で買うから
    14: 2025/10/09(木) 17:48:06.65 ID:e+W1Wwby0
    グラフィックに拘る必要ないからや
    101: 2025/10/09(木) 18:57:15.03 ID:eV64qJTB0
    ブランドで売れてるだけなんだー!って騒いでる横で
    FFというブランドが没落してくの笑うわ

    引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1759999283/

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    この記事へのコメント

    コメント一覧

      • 1. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月11日 23:35
      • ID:lho2MTEv0
      • そもそも子供向けゲームにグラはいらねえだろ
      • 2. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月11日 23:37
      • ID:IvSq.T9P0
      • 単純にコスパが悪いのと開発期間が取れないから
        君達が認めるグラに凝ってるゲームって開発期間何年?って話
        ポケモンは短い開発期間でポンポン出して行く事を求められてるし、グラに拘ったポケモンの需要も少ないし、グラが綺麗だからポケモン買うって層も殆ど居ないんだろう
      • 3. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月11日 23:44
      • ID:Ril.mB7W0
      • ターゲットはどう森と変わらんのやからグラフィックとかどうでもいいんじゃね?
      • 4. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月11日 23:44
      • ID:8H0l5Z0F0
      • 子供向けのゲームだったら手抜きをして
        子供だましすればいいなんて暴論だけどな
      • 5. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月11日 23:48
      • ID:J6xmCI6r0
      • >>4
        子供が特に必要としてない方向に力を入れろも暴論だろ
      • 6. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月11日 23:52
      • ID:O0W5plc40
      • 世界的大ヒットしてるゲームにアドバイスとは自己肯定感すごいな…マネできないよ俺
      • 7. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月11日 23:58
      • ID:Izjiq..R0
      • 5年に1本しか作れなくなっちゃう
        定期的に出し続けるのは重要
      • 8. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月12日 00:09
      • ID:VNis4ArP0
      • ドットの軽量さ活かしてクソ広いマップでやってほしいんだけど無理か
      • 9. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月12日 00:33
      • ID:cIy3LE5H0
      • ゲーム性の方が手抜いてるだろ
      • 10. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月12日 00:36
      • ID:dzbMsu7m0
      • >>4
        ニーズに合うものを作る上で優先順位の低いものを捨てるのは手抜きとは言わん。
      • 11. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月12日 00:37
      • ID:dzbMsu7m0
      • 別に気にならんがなぁ。30近い俺が気にならんのやから子供の大半はそんなこと気にならんやろって思う。あんま言いたくないけど、そんなどうでもいい部分に文句があるなら納得するものを自分が作れ。
      • 12. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月12日 04:09
      • ID:O3pN6y070
      • >>8
        ドットとクソ広いが対立するからな
        コピペや自動生成ではなく、キチンと考えて打ったドットのマップが遊びたいんだろ?
        3Dなら広大なマップもアセットを作り終えたら後はそれらを配置するだけだが、ドットで同じテクスチャパターンの繰り返しを意識させずに広大なマップを作るのは地獄だよ
      • 13. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月12日 04:19
      • ID:.4oGpyW90
      • グラがゲームの面白さに直結するジャンルとそうでないジャンルがあるからなぁ
        例えばフライトシミュみたいなシミュレーター系はグラがリアルであればある程ゲーム体験が豊かになるけど
        ポケモンが目指しているであろうゲーム体験の本質はグラフィックが美麗な世界を旅する事では無いだろうしね
        本質からズレた所を強化してもおにぎり自慢みたいな意味不明な事になる
      • 14. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月12日 10:11
      • ID:0jaNl4iX0
      • グラにこだわるのも子供騙し
      • 15. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月12日 13:24
      • ID:Xpcda.vp0
      • グラばっか言ってるとワイルズになるぞ
      • 16. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月12日 21:49
      • ID:0HraSNaV0
      • 嫁さんがポケモン第一世代なんだが、ZAやってるの見てても「コレって何がおもしろいんだ?」という印象に終始したわ。
        グラフィックとかまじまじと見てない感想でそうなるんだから、グラフィックも含めて見たい層からは評価下がるだろうなぁと思う。
        それならパルワールドやってる方がいいわと思うレベル。
        ただ、任天堂としてはターゲットは子供がメインだろうから、「これでいいんだよ」なんだと思う。
        大人がいつまでもやってるから面倒なことになってるだけで。
        グラフィックを倍ぐらい精緻にするぐらいなら、ポケモンの場合はアクションの種類が倍ぐらいになる方が合ってると思う。
      • 17. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月12日 23:35
      • ID:q8ja4Fa90
      • 昔のテイルズシリーズと一緒で、どんだけクオリティ低くても信者が甘やかすからな
        だからどんどん低予算になって、レベル下がっての悪循環や

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