なんJクエスト

なんでも実況J(なんG)をまとめているまとめブログです。 VIPなどもたまにまとめています。




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1: 2025/11/20(木) 18:49:17.16 ID:Cxgssbqz0HAPPY
今回はそんな本作のプロデューサーを務める市川毅氏に向けて、海外メディアGameSpotがインタビューを実施した。
同氏によれば、オリジナル版には個人的な心残りがあるという。
というのも同氏がオリジナル版をプレイしたのは小学生のころだったそうで「最初のモンスターとの戦闘」にたどり着くまで続けることができなかったそうだ。

オリジナル版はスローペースで物語が進む作品であり、特に導入部は最初の戦闘までに要する時間がかなり長いことでも知られている。市川氏は過去のVGChartzのインタビューで、最初の戦闘までにかかる時間を短縮したことを明かしており、オリジナル版では約3時間を要したのに対して、『Reimagined』では1時間は超えないはずだと伝えていた。

そして今回のGameSpotのインタビューで市川氏は、そうした調整の背景に“現代のユーザーの可処分時間”を尊重する狙いがあったことを明かしている。同氏は、オリジナル版が発売された当時は、何十時間も没頭できるゲームを筆頭に今よりも長い形態のエンターテインメントがより一般的でユーザーにも受け入れられていたと説明している。一方でそこから25年を経て、世の中に数多くのゲームがあり、メディアやエンターテインメントの形態も多種多様になった点に言及。ユーザーがひとつのエンターテインメントに使える時間に上限があり、このことは同氏が堀井雄二氏と最初に議論した点だそうだ。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/dragon-quest-vii-imagined-20251120-366512/

4: 2025/11/20(木) 18:50:54.51 ID:WELG/iCl0HAPPY
あっこれアカンわ


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  • 5: 2025/11/20(木) 18:51:30.59 ID:+FflKBwo0HAPPY
    こういうキッズもいたんやろなあ
    6: 2025/11/20(木) 18:51:59.80 ID:tpKHVsTm0HAPPY
    思い入れ0キッズで草
    20: 2025/11/20(木) 18:55:23.24 ID:K+rW+faN0HAPPY
    ワイは最初の洞窟で画面グルグルしてたら酔ってやめた
    22: 2025/11/20(木) 18:55:41.98 ID:tqUzFrWq0HAPPY
    正論やろ
    1時間クソくだらねえ探索させられてみろや
    絶対飽きるやろ
    29: 2025/11/20(木) 19:00:06.34 ID:5+SjiDbA0HAPPY
    最初の戦闘まで2時間半 RTAでも30分って狂ってるわ
    22分のアニメ1話終わるやろ
    32: 2025/11/20(木) 19:01:55.42 ID:eGOs17Hm0HAPPY
    3リメイクもリメイクするにあたって初めてプレイしたような奴だからな
    なんでドラクエもやったことないような奴がスクエニ入ってドラクエのプロデューサーやってるんだよ
    そんな奴がまともなリメイク作れるわけねーだろ
    38: 2025/11/20(木) 19:04:22.90 ID:52NS655d0HAPPY
    あの散々お使いやらされた末に異世界に飛んでいきなりスライムと戦うから良いんだよ
    こいつは何一つ解っちゃ居ない溜まりに溜まったフラストレーションがあそこで解放されるのがドラクエ7なんだよ
    44: 2025/11/20(木) 19:06:57.11 ID:WwSRFiwV0HAPPY
    ワイは小学生の頃石板見つけられなくて途中で辞めたわ
    ただでさえ行ける場所多いのに隠してあるから厳しい
    51: 2025/11/20(木) 19:16:18.43 ID:NEi9XmS00HAPPY
    せめて石板はイベント入手限定にするべきだわ
    マジでなんの脈絡もなくダンジョンの宝箱にあったりするから取り逃がす子供が多いやろ
    ボス倒して一枚村長とかからイベント終了で一枚現代でもイベント終わったら一枚
    って感じで取りこぼしなく強制入手にするべき
    52: 2025/11/20(木) 19:19:08.06 ID:UFTDn9aB0HAPPY
    謎の神殿のスイッチに石版乗せる謎解き未だに分からん
    「スライムは青いスイッチに乗せてゴーレムは黄色いスイッチに乗せて」みたいな感じで突破したわ
    54: 2025/11/20(木) 19:20:54.17 ID:JVzYywRm0HAPPY
    ドラクエ7とはいえ序盤とか導入の部分は普通に楽しめただろ
    酷評されたのは長過ぎたシナリオの後半の飽きが原因やで
    序盤からリタイアは普通にJRPG遊ぶ素養ないだろ
    63: 2025/11/20(木) 19:30:01.21 ID:Br9nPU6x0HAPPY
    >>54
    流石に最初の遺跡が長すぎるのは発売当初から言われてた
    なんか後半に続く伏線とかあればまだよかったけど何にもないただの作業だからな…
    56: 2025/11/20(木) 19:24:32.12 ID:GZVZgtga0HAPPY
    謎解きが難しくて小学生だと詰んだってことやろ
    ワイも謎解きがわからなくて詰んだし
    57: 2025/11/20(木) 19:24:37.46 ID:cVWnne7R0HAPPY
    昭和世代は理不尽ゲームで鍛えられてきてるから
    3時間戦闘がないぐらいで
    ゲームをほっぽりだしたりしない
    忍耐力のない奴だな
    こんなのにドラクエを作らすなよな
    62: 2025/11/20(木) 19:29:39.80 ID:sfX5cX3t0HAPPY
    おっさんとジジイしかプレイしてないのを何とかしたいからって
    こんなんをPに起用するのは安直やな
    66: 2025/11/20(木) 19:32:24.66 ID:L1WHTQIzMHAPPY
    7発売時に小学生でしかもろくにプレイしてない若造がプロデューサーだと
    堀井雄二はいったい何考えてんだ
    70: 2025/11/20(木) 19:35:54.54 ID:NkxgWkXm0HAPPY
    そもそもドラクエ7が当時異常だっただけでRPGの1周のストーリーの長さは現代の方が長くなってると思うんだけど…
    73: 2025/11/20(木) 19:37:28.62 ID:gHxOeK1q0HAPPY
    3時間てワイが小4の時にやって1時間半やったぞRPGなんて低学年がやるもんじゃないやろ
    85: 2025/11/20(木) 19:44:50.40 ID:1MZABkDF0HAPPY
    クッソ長い謎解きが良かったのになぁ
    カタルシスがまるで無い
    リメイクですらヌルかったのに
    107: 2025/11/20(木) 19:59:23.60 ID:adbCA98f0HAPPY
    >>85
    良くないから批判されまくったんだぞ当時
    90: 2025/11/20(木) 19:49:13.84 ID:gXIoLinX0HAPPY
    普通やり込んで神様を7ターンで倒すよね
    92: 2025/11/20(木) 19:52:58.99 ID:/yxKw+CO0HAPPY
    エンディングまでいった事のない人が作るのか(呆れ)
    98: 2025/11/20(木) 19:57:03.06 ID:0C1TwH/l0HAPPY
    ドラクエ特有の街にアイテムとかメダル沢山あって漁らせる奴
    あれすげー苦手なんだけど めんどくせって思っちゃう
    105: 2025/11/20(木) 19:59:15.02 ID:0NGbZ12JMHAPPY
    おっさんはポートピアで謎解きに慣れてからドラクエやってたから余裕だったよな
    116: 2025/11/20(木) 20:07:05.28 ID:heveLk5n0HAPPY
    最初長くてやる気無くなるのはその通りだけど
    この考え方じゃそれ以外のところも色々削って駄作になりそうだな
    48: 2025/11/20(木) 19:12:51.78 ID:7r2kSCxu0HAPPY
    こういうの配慮できるやつは有能やわ
    なんでもかんでも昔のままやと意味ないし時代に合わせて変えるべきところは変えないとアカン

    引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1763632157/

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    この記事へのコメント

    コメント一覧

      • 1. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 16:24
      • ID:t0wBIYPs0
      • ゲーム会社が学歴で採用してあんまりゲーム好きな人は採用しないっての聞いたけどその辺が凋落に繋がってないか?
      • 2. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 16:36
      • ID:s6xgFgGs0
      • 個人的には「時代に合わせたドラクエ」って存在がもう矛盾してる気がするわ
      • 3. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 17:03
      • ID:lIlo4FPT0
      • 1時間も長いんよ
        昔のキッズより動画とかも倍速再生とかが普通な今のキッズの方が時間にシビアなんだからまた子供には流行らんやろな
      • 4. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 17:07
      • ID:gSnUtnvD0
      • キーファ=オルゴデミーアが正式採用されたらそれ以外がどんなに出来が悪くても許されるよ
      • 5. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 17:22
      • ID:WZXOdSlu0
      • >>1
        コミュニケーション能力を偏重してとってるからやろ
      • 6. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 17:28
      • ID:xvGiWs6Y0
      • 7好きな奴は苦行をやった自分を正当化したいんだろうけどもw
        無くていい部分はしっかり改善したほうがええやろ
      • 7. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 17:45
      • ID:frp6Z9Vx0
      • 老害わらわらで草
      • 8. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 17:45
      • ID:frp6Z9Vx0
      • >>6
        ほんこれ
      • 9. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 18:00
      • ID:00W.6Bac0
      • そもそも石板集めそんなに難しかったかな
        小学生低学年なら無理かもしれんが
      • 10. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 18:16
      • ID:.dtk8Xgj0
      • だから今のガキって馬鹿が多いんだろ昔は馬鹿でも賢いやついたのに比べて今は上から下まで全員ただの馬鹿な世代
      • 11. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 18:23
      • ID:7E.I17ph0
      • >こういうの配慮できるやつは有能やわ
        >なんでもかんでも昔のままやと意味ないし時代に合わせて変えるべきところは変えないとアカン

        有能な人だとは思うけれど、リメイク作品でそれやってる時点で無能ともいえる
        客層としては回顧したい連中が大部分やから、過去と違う要素を増やしてどうすんやと
        特に特徴的なことは、多少のデメリットでも「当時はそうだったw」ってあしらえるのが回顧層やぞ

        新規捕まえたければ新作で捕まえられるように才を振るうのが有能やろ
      • 12. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 18:52
      • ID:eEp2xEuM0
      • ロマサガ2リメイクでピョンピョンジャンプできるようになったのに幻滅して体験版だけでやめたワイちゃんみたいなのもおるからね…
      • 13. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 19:58
      • ID:Rt1hypQk0
      • 最初のところって3時間もかかったっけ?
        流石に話を盛ってないかコレ

        てか、今の時代にそぐわないというのなら
        過去作をリメイクするんじゃなくて、今の時代にあった別のゲームを作るべきでは?
      • 14. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月21日 20:52
      • ID:vfnl.kWI0
      • >>13
        その正論パンチはやめたれw
        もう過去の遺産のシリーズやリメイクでしか食っていけない会社なんだからw
      • 15. 探求熱心な名無しさん
      • 2025年11月22日 12:06
      • ID:Q0jHj6Pe0
      • そこの問題は3DS版で解決してたのに、どうして存在しなかったかのような口ぶりやねん

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