1: 2024/11/27(水) 01:10:22.69 ID:Se+2E36c0
よく遊べたなって思う
2: 2024/11/27(水) 01:10:43.17 ID:1kW0zwqF0
でも楽しかったよな
3: 2024/11/27(水) 01:11:37.23 ID:Se+2E36c0
>>2
当時はそれが普通だったしな
当時はそれが普通だったしな
4: 2024/11/27(水) 01:12:15.53 ID:0H77owWc0
異様にノロノロした移動
ムダに長い戦闘
異常なエンカウント率
ムダに長い戦闘
異常なエンカウント率
11: 2024/11/27(水) 01:15:49.78 ID:Se+2E36c0
>>4
これが昔の価値観だと
「長く楽しめるゲーム」
だったな
これが昔の価値観だと
「長く楽しめるゲーム」
だったな
6: 2024/11/27(水) 01:12:49.87 ID:oAw411a90
でも曲がいいから退屈しなかった
9: 2024/11/27(水) 01:15:32.22 ID:MSA+M17J0
限られた容量で遊ぶってそういうことやろ
いまだにプレイ時間水増しするために移動速度遅くするとかやっているとこあるけど
いまだにプレイ時間水増しするために移動速度遅くするとかやっているとこあるけど
10: 2024/11/27(水) 01:15:44.64 ID:omXNgBMO0
現代の方が拘束時間酷いだろ
ソシャゲとかオンラインとか
ソシャゲとかオンラインとか
18: 2024/11/27(水) 01:22:50.06 ID:Se+2E36c0
>>10
ネトゲは買い切りと違うからなあ
ソシャゲはゲームと思ってない
ネトゲは買い切りと違うからなあ
ソシャゲはゲームと思ってない
19: 2024/11/27(水) 01:25:02.95 ID:/g+7YcIE0
昔のはそんな深く考えてなさそうなイメージやが
20: 2024/11/27(水) 01:25:26.02 ID:fXTZP+cJ0
逆に今最先端のゲームはボリュームいらんよな
金あるおっさんが層やから早く終わらせた
金あるおっさんが層やから早く終わらせた
27: 2024/11/27(水) 01:30:17.53 ID:MSA+M17J0
>>20
流石にAAAとかならボリュームほしいけど中堅タイトルはもっとほどほどにまとまって欲しいとかあるわ
J RPGなんかは20~30時間くらいでええわ
流石にAAAとかならボリュームほしいけど中堅タイトルはもっとほどほどにまとまって欲しいとかあるわ
J RPGなんかは20~30時間くらいでええわ
22: 2024/11/27(水) 01:26:19.23 ID:oMJ/XHkD0
今のゲームのほうが拘束時間ひどいやろ
デイリーミッションとか悪魔の発明や
デイリーミッションとか悪魔の発明や
23: 2024/11/27(水) 01:27:06.56 ID:yqGaxoVv0
子供の頃は特に1本1本が貴重だから、せっかく買ったゲームを髄まで遊んでやろうという気概があるわな
今だと昔のも含めて色んなゲームがありすぎて、楽しめないならゲームが悪い、時間返せってなるでな
今だと昔のも含めて色んなゲームがありすぎて、楽しめないならゲームが悪い、時間返せってなるでな
29: 2024/11/27(水) 01:30:27.48 ID:f0FS+l/h0
ゲーム買ってきたら起動前にまず説明書を熟読してたな
今じゃチュートリアルないとなんだこのゲーム不親切やなと投げ出してしまう
今じゃチュートリアルないとなんだこのゲーム不親切やなと投げ出してしまう
35: 2024/11/27(水) 01:33:56.92 ID:Ulo7OfbY0
ぶっちゃけ自分が子供でゲームのセオリーを理解してなかったから時間かかってたって部分もあるやろ
40: 2024/11/27(水) 01:36:45.35 ID:Z2cUliQ90
>>35
むしろ昔のゲームなんてボリューム不足だよなだから2週目とかやってた記憶
今のゲームのがボリュームありすぎて一周で終わるわ
むしろ昔のゲームなんてボリューム不足だよなだから2週目とかやってた記憶
今のゲームのがボリュームありすぎて一周で終わるわ
37: 2024/11/27(水) 01:36:22.72 ID:QOPBa2uP0
異常に脚が遅いのだけマジでムカつくわ
39: 2024/11/27(水) 01:36:34.85 ID:xpbaZDg+0
今のゲームもそうじゃん
素材集めという無意味な水増し作業
素材集めという無意味な水増し作業
58: 2024/11/27(水) 01:44:59.37 ID:Se+2E36c0
>>39
今は短くまとまってるゲームとか選択肢多いからね
今は短くまとまってるゲームとか選択肢多いからね
43: 2024/11/27(水) 01:37:10.65 ID:KNEpPYZm0
まあ今の方が露骨な時間稼ぎ多いかもな
44: 2024/11/27(水) 01:37:21.21 ID:iNIO93M00
ソシャゲは人生を根こそぎ奪ってそれしか出来なくしてやろうって運営の思想が感じられてやらなくなった
45: 2024/11/27(水) 01:37:54.29 ID:UpiLfTru0
MMORPGが頂点だな
51: 2024/11/27(水) 01:39:58.39 ID:xpbaZDg+0
>>45
FF11はよかったわ
人生捨てて遊ぶ必要あったけどあれぞネトゲって感じだった
いまソシャゲやってる子って可哀想だと思ってる
FF11はよかったわ
人生捨てて遊ぶ必要あったけどあれぞネトゲって感じだった
いまソシャゲやってる子って可哀想だと思ってる
56: 2024/11/27(水) 01:44:17.23 ID:Ulo7OfbY0
ネトゲってぶっちゃけゲームよりSNS部分がメインだよな
だから現代でゲームを介する必要がなくなったから廃れたんやろ
だから現代でゲームを介する必要がなくなったから廃れたんやろ
64: 2024/11/27(水) 01:48:48.53 ID:NhNKYZLk0
「昔のゲーム」と言うより
「昔のRPG」では?
スーパーマリオやボンバーマンに言うほど拘束されたか?
「昔のRPG」では?
スーパーマリオやボンバーマンに言うほど拘束されたか?
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1732637422/
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ジジイすぎる
そろそろこの人ブロックしませんか?
毎回、最初からやってたわ
しかもクリアできない難易度
>ムダに長い戦闘
>異常なエンカウント率
昔のゲームがそんな物ばっかりだったら、とっくに衰退してるわ。エアプで決めつけてないで、ちゃんと数多くプレイしてから批判しろ。
異様に移動が遅いRPGがそんなに多かったら3タイトル以上挙げろ、無駄に戦闘が長いRPGがそんなに多いなら3タイトル以上挙げろ、異常なエンカウント率のRPGがそんなに多いなら3タイトル以上挙げてみろ
寧ろあっけないくらい終盤もさくさく進む
MMORPG登場以降でしか尺稼ぎは感じられないわ
CSではやりこみやりこみうるさい馬鹿の声だけ拾ってた無駄にクリア後要素が増えたせいだろ
昔のゲームは買い切り以外の選択肢がなかったから、拘束時間を延ばす=時間あたりの価格が下がってお得感が出るっていう図式
どっちが良いとも断言はしないけど、結果的に似た方針を取っていながら思想が真逆なのは面白いね
時間に対する費用対効果が本当に大事だと思ってるなら、ゲーム自体しないよね。
即ち、ゲーム自体に価値を見出してやりたがってるタイパ対極者が、自己正当化をするためにこういう主張をしてる、と簡単に結論付けられるわけ。
こういう主張が元でもしゲームというものそのものの存在が消えてしまったとしても、こういう"輩"は自己反省はしないんだろうなぁ。。。
ということが容易に予想出来てしまう、ということは、こういう輩の言う事には感知しない、というのが社会的な正解、ということが云えてしまうでしょうね。
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