1: 2025/06/27(金) 19:15:34.96 ID:UO9yjU/o0
【今後のアップデート計画】前述の通り、タイトルアップデート第2弾にて各種改善・調整対応を実施いたしますが、皆様からお寄せいただいているご意見・ご要望につきましては、まだまだお応えしきれていないと考えています。
特に「やりこみ要素(エンドコンテンツ)の拡充」については、今後のアップデートにて対応を行なっていく予定です。
ここでは、それらの対応予定についてお知らせいたします。
<タイトルアップデート第3弾 (9月末)>
新たな高難易度クエスト群を追加するとともに、それらのクエスト報酬として「ランダムで複合スキルが付与される新たな護石」の追加を予定しています。
新たな護石は鑑定時に武器スキルと防具スキル、そしてスロットがランダムに付与される形とすることで、スキルビルドの幅を広げ、装備を整えて挑みたくなるゲームサイクルを構築します。
なお、タイトルアップデート第3弾の目玉コンテンツの情報については後日別途お知らせいたします!
<タイトルアップデート第4弾 (今冬)>
今冬には、タイトルアップデート第4弾の配信を予定しています。
そこでは、さらなる追加モンスターの実装と合わせて、やり込み要素の拡充を検討しています。
いずれの追加要素においても、入手済みのアーティア武器が無駄にならない形で検討を進めていますので、引き続きアーティア武器についても生産・強化いただきながら、今後の情報をお待ちいただけますと幸いです。
また、これらのアップデートでは、そのほかの各種改善・調整についても継続して取り組んでいきます。
タイトルアップデート(不具合修正等のアップデートを除く)は、第1弾・第2弾と同様に数ヶ月ごとのスパンでの実施となりお待たせしてしまいますが、最善を尽くして対応を進めてまいりますので、何卒よろしくお願いいたします。
本日から本アカウントにて、ユーザーの皆様からお寄せいただいているご意見・ご要望に対する開発チームの対応状況を「フィードバックレポート」と題して、順次ご報告していきます。
ディレクターレターではお伝えしきれない細かなものも含めた具体的な対応内容についても、SNSを通じてお伝えしていきますので、ぜひご覧いただけますと幸いです。
多くのご意見・ご要望をお寄せいただいている皆様へ、改めて感謝申し上げます。
ユーザーの皆様からのフィードバックをもとに、より快適で楽しいゲーム体験をお届けできるよう、引き続き全力で取り組んでまいりますので、今後とも『モンスターハンターワイルズ』を何卒よろしくお願いいたします。
#モンハンワイルズ #MHWilds
4: 2025/06/27(金) 19:17:10.42 ID:0mwLhVZN0
今さらやり込みとか言われても
10: 2025/06/27(金) 19:20:34.09 ID:HwL2a6Rf0
さすが神ゲーやな
3: 2025/06/27(金) 19:16:02.48 ID:UO9yjU/o0
次回は9月末
8: 2025/06/27(金) 19:19:48.66 ID:foXfzkT00
ナーフナーフナーフ
9: 2025/06/27(金) 19:20:03.45 ID:d2z2c8zx0
Nowの方が今面白い
53: 2025/06/27(金) 19:32:26.25 ID:zABxjWdCp
ランダムで複合スキルが付与される新たな護石
クソゲー化するやんけ
クソゲー化するやんけ
7: 2025/06/27(金) 19:18:23.95 ID:XjtmXf/90
G級きてからでいいや
11: 2025/06/27(金) 19:21:32.30 ID:PXGNniIL0
わかった、そこまでいうならワイはカプコンを信じるわ
13: 2025/06/27(金) 19:21:55.28 ID:t0v3Kqqq0
また石ガチャゲームになるのか
15: 2025/06/27(金) 19:22:16.88 ID:UXcSM/ER0
操虫棍はあのボタン配置で正解なの?
45: 2025/06/27(金) 19:30:19.27 ID:doaMY9IX0
>>15
今作大剣レベルで虫棒は完成したものお出ししてると開発は考えとるんやろな
今作大剣レベルで虫棒は完成したものお出ししてると開発は考えとるんやろな
14: 2025/06/27(金) 19:21:55.60 ID:yEjG7+KG0
もうやり込むほどの熱量あるやつおらんやろ
というかまだやってる奴いるの
というかまだやってる奴いるの
17: 2025/06/27(金) 19:23:11.63 ID:TO9sCgrk0
アーティア快適に作らせる気ないなら消してくれて
76: 2025/06/27(金) 19:38:27.64 ID:wCWCyqTf0
護石ガチャが来るのか
25: 2025/06/27(金) 19:27:02.37 ID:locY6LdV0
もう料理冷えちゃってるどころか腐ってるやろ
18: 2025/06/27(金) 19:23:39.62 ID:/kS9xXBp0
やりたいからはよ値下げして、半額になったらsteamで買うから
19: 2025/06/27(金) 19:24:33.79 ID:roIBITc10
最初からやれ
62: 2025/06/27(金) 19:34:46.74 ID:58cC4M230
エンドコンテンツ充実させる→ええやん!分かってる!
3ヶ月後です→マジで言ってんのか?
3ヶ月後です→マジで言ってんのか?
80: 2025/06/27(金) 19:39:06.76 ID:OOWEmEmt0
護石とかマスターランクで全てゴミになるからやらんわ
16: 2025/06/27(金) 19:23:07.21 ID:F6sbs9fO0
ええやん
まあ次のアプデは1日雑魚と戯れて終わりやろうし本番は9月からやな
まあ次のアプデは1日雑魚と戯れて終わりやろうし本番は9月からやな
20: 2025/06/27(金) 19:25:17.23 ID:tCLB6VSS0
そこに力入れてる場合じゃないのにってのが多すぎるんよな
豪鬼とか作ってる暇あるならまともなエンドコンテンツ作れやっていう
ストーリー終わったらやることないんよマジで
アーティアガチャもガチでつまんねぇ
豪鬼とか作ってる暇あるならまともなエンドコンテンツ作れやっていう
ストーリー終わったらやることないんよマジで
アーティアガチャもガチでつまんねぇ
21: 2025/06/27(金) 19:25:17.79 ID:ubmV15ju0
1年後くらいに買えば神ゲーだな
替えがきかないゲームだから今文句言ってる奴らも何だかんだ戻ってくるので問題ない
替えがきかないゲームだから今文句言ってる奴らも何だかんだ戻ってくるので問題ない
111: 2025/06/27(金) 19:46:41.49 ID:Ew9dH17P0
ヘビィボウガンに速射ゲージは無い
22: 2025/06/27(金) 19:25:38.38 ID:J3Yxq4p9d
必死でくさ
24: 2025/06/27(金) 19:26:42.42 ID:DxomMlYC0
まぁマスター解放すりゃ戻るやろ
38: 2025/06/27(金) 19:28:51.46 ID:c8AMsO7u0
すべてのハンターに、ドラマチックな瞬間を
「ワイルズ」では、クエストを発注して当該モンスターを討伐する従来のゲームサイクルも残されているが、徳田氏によると、「ワイルズ」ではフィールドのモンスターをハンターが把握して、状況に応じてモンスターを適宜狩っていきたくなるようなゲームになっているという。
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。
装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。
すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。
そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。
ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
58: 2025/06/27(金) 19:34:03.50 ID:bV1b6mRx0
P2Gいらいのモンハンだったんだけどこんなにも正統進化して面白くなってて
ラスボスもめちゃくちゃ熱くてカッコいいなら
ワイルズにかかる期待が高かっただろうことも分かるわ
モンハンワールドが面白すぎたんやな
ラスボスもめちゃくちゃ熱くてカッコいいなら
ワイルズにかかる期待が高かっただろうことも分かるわ
モンハンワールドが面白すぎたんやな
85: 2025/06/27(金) 19:40:14.89 ID:70UIhbbj0
生産武器をカスタム強化する方が達成感あるし揃えようって思えてええわ
ガチャはクソ
ガチャはクソ
12: 2025/06/27(金) 19:21:36.62 ID:HUPV0dU90
ギターめっちゃ拘って実装しましたw
開発とプレイヤーの温度差えぐい
開発とプレイヤーの温度差えぐい
26: 2025/06/27(金) 19:27:07.74 ID:J3Yxq4p9d
年度内に間に合わせるために未完成品売るなゴミが
88: 2025/06/27(金) 19:41:13.05 ID:doaMY9IX0
求められとるエンドコンテンツって高難度クエやと思うんやけどなんで護石ガチャになるん?
96: 2025/06/27(金) 19:43:23.22 ID:Xp2XVuVl0
>>88
倒すだけなら一回やって終わりの奴が大多数やから
ハムハムさせて少しでも時間を稼ぐんや
倒すだけなら一回やって終わりの奴が大多数やから
ハムハムさせて少しでも時間を稼ぐんや
92: 2025/06/27(金) 19:42:05.00 ID:tCLB6VSS0
高難度クエストがないのと
強くなるための沼ガチャが無いんよな現状
強くなるための沼ガチャが無いんよな現状
54: 2025/06/27(金) 19:32:51.50 ID:UFYVaoaB0
最初からやれや
でも焦ってるのは良い傾向やな
ギターとか豪鬼とかユーザーは求めてないことに気づいたやろ
でも焦ってるのは良い傾向やな
ギターとか豪鬼とかユーザーは求めてないことに気づいたやろ
71: 2025/06/27(金) 19:36:46.97 ID:OOWEmEmt0
既存のファンを満足はさせられなかったけど新規ファンは満足してるのかどうか知りたい
難易度を大幅に下げたのも初めてモンハンをやる人の為だろうし
新規が喜んでるなら成功では
難易度を大幅に下げたのも初めてモンハンをやる人の為だろうし
新規が喜んでるなら成功では
65: 2025/06/27(金) 19:35:33.51 ID:9FttJCIf0
ストーリー進めながら冒険して100時間遊べるゲームと、同じモンス狩り続けるだけのシステムで100時間しか遊べないゲーム比較するのは間違ってるやろ
28: 2025/06/27(金) 19:27:15.96 ID:HqfVRfgt0
ハンターライフ系にしてもユーザーが関わる部分が少なすぎる
29: 2025/06/27(金) 19:27:26.87 ID:tCLB6VSS0
死んだ時に平面直線距離で近いキャンプから始まるのマジでいつ直るんよ
高さ計算しろよアホかよ
高さ計算しろよアホかよ
69: 2025/06/27(金) 19:36:39.86 ID:bV1b6mRx0
モンハンワールドまじおもすれーわ
100時間やってやっとアイスボーン始まったから1000時間は余裕やろな
100時間やってやっとアイスボーン始まったから1000時間は余裕やろな
106: 2025/06/27(金) 19:45:39.55 ID:i/hBCcZZ0
ワールドというかアイスボーン込みのボリューム
5: 2025/06/27(金) 19:17:51.28 ID:fHNVJKI/0
まだ高いから買ってない
63: 2025/06/27(金) 19:34:52.95 ID:jYyjraZa0
ワイルズと言うからにはサバイバルクラフトゲームの真似して自分で拠点作れる要素とか欲しかったな
78: 2025/06/27(金) 19:38:46.36 ID:bV1b6mRx0
モンハンワールドは武器防具とモンスターとマップのデザインがクソすぎるのが不満やな
でもそれを凌駕するくらい面白いわ
でもそれを凌駕するくらい面白いわ
109: 2025/06/27(金) 19:46:24.68 ID:FW+QFOKb0
本スレが大喜利大会になってるの草
一狩りいってらっしゃい👋🏽
一狩りいってらっしゃい👋🏽
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1751019334/
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いや知ってたけどさ
危機感なさすぎ
完成してから発表しろよw
そんなもんやったところで雑魚しかいないしG級来たらゴミになるんだから無駄だろw
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