1: 2026/06/05(金) 08:43:58.21 ID:MIZxaAA70
なんか個性がなくなったよな
プロ競技のためのゲームって感じする


2: 2026/06/05(金) 08:48:52.76 ID:ED6Kdvlg0
どんどん完璧なゲームになってくんやからええやん
鉄拳1とか今やれたもんじゃないぞ


3: 2026/06/05(金) 08:51:10.56 ID:wItf24/50
バランス調整がプロのためと思ってるのも草
一般ユーザーが飽きないようにするのと新規が入ってくるタイミング作るためやろ
むしろプロは調整に泣かされる側や




4: 2026/06/05(金) 08:53:38.39 ID:F6S/zxAsd
大昔はネット環境なかったからバランスがクソだったらほぼそのままゲームが死んでいたという事実


5: 2026/06/05(金) 09:04:46.15 ID:2/xG/LUD0
バランス調整しなかったらすぐ飽きてやらなくなる
今のオンラインで無限に回せる環境だとね


6: 2026/06/05(金) 09:06:00.00 ID:wItf24/50
格ゲーは練度命やから新キャラ出たからと言って乗り換えるひと多くないからバランス調整せんと新鮮さがなくなるねんな


7: 2026/06/05(金) 09:06:41.63 ID:8KAI1toBM
>>6
ゆうて最近の格ゲーって結構簡単にキャラ変えれるくない?
目押しコンボとかないから🥺


8: 2026/06/05(金) 09:00:10.02 ID:hApVH3qd0
飽きさせないためってのもあるけど
競技目的じゃない人は自キャラが弱くなったら離れるんじゃね?


9: 2026/06/05(金) 09:03:46.71 ID:wItf24/50
そもそも多くのカジュアル勢は多少の調整で体感での勝率が変わるほど練度がない


10: 2026/06/05(金) 08:58:08.14 ID:hApVH3qd0
調整後のゲームをヴァンパイアセイヴァー2って出してたみたいには出来なかったんかね?
元の調整が好きって人も一定数いるのに


11: 2026/06/05(金) 08:58:55.16 ID:wItf24/50
>>10
人口分散させるデメリットがデカすぎる


12: 2026/06/05(金) 09:00:25.87 ID:vHBZutUCd
昔スパ2Xでバルログ使ったら台パンされて絡まれたけど
今のゲームは使っただけで絡まれるとかそういうヤバいキャラいないのは偉いわ


13: 2026/06/05(金) 09:01:16.03 ID:hApVH3qd0
弱いキャラだけ上方して調整はダメなのかな?


14: 2026/06/05(金) 09:02:50.58 ID:wItf24/50
>>13
それやって終わったゲームがあるんやで


15: 2026/06/05(金) 09:07:08.68 ID:/ALCuhXf0
尖ったゲームやりたいなら北斗とかやっとりゃええやん


16: 2026/06/05(金) 09:39:17.80 ID:lmIgIpIl0
今の格ゲーなんか昔の荒っぽいところ削られまくっててめちゃくちゃ敷居低くなってる 
スマブラよりも簡単やろと思うタイトルすらあるし


17: 2026/06/05(金) 09:41:41.98 ID:LoDHUNz8M
>>16
てか実際スマブラのほうが動きの自由度が高いからむずいよ2d格ゲより
2d格ゲはジャンプの角度とかステップの距離とか全部決められてるから楽ちん🥺


18: 2026/06/05(金) 09:26:01.15 ID:yVzm0zmi0
ジョジョ2作目の鳥より狂ったキャラいないだろ


19: 2026/06/05(金) 09:19:24.67 ID:ejyoyWRT0
調整しなかったら立ち大Kから6割吹っ飛ばされたりカウンター祖国で死ぬゲ-ムになるから


20: 2026/06/05(金) 09:22:46.28 ID:hApVH3qd0
それいうと昔のサムライスピリッツなんてただの大斬りでHP半分以上削ってたからなぁ
あの緊張感が良いんだよ


引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1780616638/